Leitfaden/Anhang
Glossar
Die Wörter, denen du an Munchs, in Ratgebern und in Profilen begegnest, in wenigen Sätzen erklärt, ohne unnötigen Fachjargon und ohne explizite Inhalte.

Viele Begriffe sind in den deutschsprachigen Communities auf Englisch im Umlauf. Wo es eine deutsche Entsprechung gibt, die tatsächlich verwendet wird, ist sie angegeben.
0-9
4C
Ethischer Rahmen, 2014 von Forschenden vorgeschlagen: Caring (Fürsorge), Communication, Consent (Konsens), Caution (Vorsicht). Er unterscheidet drei Ebenen des Konsenses: Oberflächen-, Session- und Tiefenkonsens1. Siehe Konsens.
A
Absprache (Verhandlung)
Gespräch vor einer Session oder einer Beziehung, um Wünsche, Grenzen, Signale, Risiken und die Fürsorge danach festzulegen. Es findet mit kühlem Kopf statt und wird jedes Mal wieder aufgenommen, wenn sich etwas ändert. Siehe Konsens.
Aftercare
Die Fürsorge nach einer Session: Wärme, Wasser, Körperkontakt, Ruhe, Bestätigung oder im Gegenteil etwas Abstand, je nachdem, was vereinbart wurde. Sie betrifft beide Rollen und wird wie alles andere abgesprochen.
Aftercare für Tops
Der Teil der Aftercare, der der Person gilt, die die Session geführt hat. Jemanden geschlagen, gefesselt oder dominiert zu haben, kann Müdigkeit, Zweifel oder ein Tief hinterlassen; ehrliches Feedback und gemeinsame Zeit helfen. Siehe Drop.
B
BDSM
Akronym mit drei Ebenen: Bondage und Disziplin, Dominanz und Unterwerfung, Sadismus und Masochismus. Die Ebenen lassen sich frei kombinieren, und niemand muss alles mögen. Siehe Verstehen.
Bondage
Das Fesseln oder Fixieren: Seile, Handschellen, Bänder, Möbel. Die Hauptrisiken betreffen Nerven und Durchblutung. Halte eine Sicherheitsschere griffbereit und lies Sicherheit: Seile, bevor du anfängst.
Bottom
Die Person, die während einer Session die Handlung empfängt: Sie wird gefesselt, empfängt die Reize, folgt den Anweisungen. Bottom zu sein sagt nichts darüber aus, wer in der Beziehung die Autorität hat (siehe Sub).
Brat
Submissive Person, die spielerisch Widerstand leistet, widerspricht oder provoziert. Das ist ein abgesprochener Stil, den beide Seiten schätzen, keine Einladung, jemanden zu «bändigen», der wirklich Nein sagt. Auch ein Brat behält das eigene Safeword.
Brat Tamer
Dominante Person, die genau diese Dynamik mag: auf die Provokationen eines Brat mit Humor und Bestimmtheit zu antworten, innerhalb der gemeinsam festgelegten Regeln.
C
Check-in
Sicherheitsregel für Spiele auf Distanz: Die Person, die eine Aufgabe erhält, meldet sich innerhalb einer festgelegten Frist; sonst ruft die Person an, die die Aufgabe gestellt hat, und alarmiert jemanden, wenn sie keine Antwort erhält. Unverzichtbar, sobald eine Aufgabe ein Risiko birgt. Siehe Spiel.
CNC
Consensual non-consent, einvernehmlicher Nicht-Konsens: vorherige Vereinbarung, so zu spielen, «als ob» kein Konsens bestünde. Eine fortgeschrittene Praktik zwischen Menschen, die sich gut kennen, mit einem echten Stoppsignal, das immer respektiert wird. Siehe Konsens.
D
Debriefing
Gespräch mit etwas Abstand, einige Stunden oder Tage nach einer Session: was gefallen hat, was gestört hat, was man ändern würde. Es unterscheidet sich von der Aftercare und bereitet die nächste Absprache vor.
Dom / Domme
Kurzformen für den Dominanten und die Dominante. Bezeichnet die Person, die in einer D/s-Dynamik innerhalb der ausgehandelten Grenzen die Autorität innehat.
Drop
Emotionales oder körperliches Tief, das auf eine Session folgen kann: Müdigkeit, Traurigkeit, Reizbarkeit, Zweifel. Man spricht von Sub Drop und Top Drop, denn der Drop betrifft beide Rollen; er kann sofort oder mehrere Tage später auftreten2. Die Erklärung durch einen hormonellen Absturz bleibt eine ungetestete Hypothese.
D/s
Dominanz und Unterwerfung: eine Dynamik, in der eine Person der anderen einen Teil der Autorität überlässt, in vereinbarten Bereichen und Grenzen. Sie kann sich auf Sessions beschränken oder auf den Alltag ausdehnen.
D/s 24/7 (TPE)
Beziehung, in der die D/s-Dynamik dauerhaft gilt, nicht nur während der Sessions. Manchmal spricht man von TPE (total power exchange, totaler Machtaustausch); wie weit das tatsächlich geht, ist von Beziehung zu Beziehung sehr verschieden. Auch dann behalten alle das Recht, Stopp zu sagen und zu gehen.
Dungeon
Aus dem Englischen, wörtlich Verlies: ein für das Spiel eingerichteter Raum, privat oder in einem Club, mit Möbeln und Ausrüstung. In einem Club regeln ausgehängte Regeln die Nutzung, und oft gibt es Personen, die über die Sicherheit wachen.
E
Edge Play
Praktiken mit hohem oder schwer kontrollierbarem Risiko: Atemspiele, Nadeln, Feuer, Klingen. Wo die Grenze liegt, ist von Person zu Person verschieden. Diese Website bietet dazu keine Anleitungen; siehe Sicherheit und Atmung.
F
Fetischismus
Ausgeprägte erotische Anziehung durch einen Gegenstand, ein Material (Leder, Latex), ein Kleidungsstück oder einen Körperteil. Die ICD-11 der Weltgesundheitsorganisation führt ihn nicht mehr als Störung3.
Flogger
Schlaginstrument mit vielen Riemen aus Leder, Wildleder oder Kunststoff. Je nach Material und Bewegung reicht das Gefühl von einem breiten, dumpfen Gewicht bis zum scharfen Schlag. Siehe Impact Play.
G
Green Flag
Beruhigendes Zeichen in der Art, wie eine Person an das Spiel herangeht: Sie stellt Fragen, akzeptiert ein Nein, schlägt von sich aus ein Safeword vor, erkundigt sich danach, wie es geht. Siehe Sicherheit und Red Flag.
H
Halsband (Collar)
In einer D/s-Beziehung ein symbolischer Gegenstand, der die Verbindlichkeit markiert, manchmal bei einer kleinen Zeremonie überreicht. Für den Alltag kann es die Form eines unauffälligen Schmuckstücks haben. Ein Halsband darf nie einschnüren oder die Atmung behindern (siehe Atmung).
Hard Limit (harte Grenze)
Was eine Person bedingungslos ablehnt. Ein Hard Limit wird nicht getestet, nicht während einer Session neu verhandelt und nicht diskutiert, um es «zu verschieben».
I
Impact Play
Schlagspiele, mit der Hand oder mit einem Instrument. Man zielt auf gut gepolsterte Körperstellen (Gesäss, obere Oberschenkel, oberer Rücken ohne Schulterblätter) und meidet Nieren, Wirbelsäule, Nacken, Gelenke, Bauch und Gesicht. Siehe Sicherheit.
K
Kinbaku
Japanisches Wort, oft mit «enges Fesseln» übersetzt, das die erotische Kunst des Fesselns bezeichnet. Es wird oft auf die Festnahmetechniken der Edo-Zeit zurückgeführt, doch die direkte Abstammung ist umstritten: eher Einfluss als Abstammungslinie. Siehe Geschichte.
Kink
Weit gefasster Begriff für sexuelle Praktiken, die von den verbreitetsten Gewohnheiten abweichen, BDSM eingeschlossen. Alles BDSM ist Kink, aber nicht jeder Kink ist BDSM.
Knebel
Gegenstand, der in oder auf den Mund gelegt wird, um das Sprechen zu verhindern. Er macht das Safeword unbrauchbar: Es braucht ein vereinbartes und getestetes nonverbales Signal, eine völlig freie Nase, und der Knebel wird beim geringsten Anzeichen von Übelkeit, verstopfter Nase oder Atembeschwerden entfernt.
Konsens
Freie, informierte, spezifische, fortlaufende und jederzeit widerrufliche Zustimmung, die während der Session überprüft wird und nicht nur davor. Das ist das C in SSC, RACK und PRICK (consensual). Siehe Konsens.
M
Machtaustausch (Power Exchange)
Übersetzung von Power Exchange: Eine Person überlässt freiwillig einen Teil der Kontrolle einer anderen, die ihn annimmt. Das ist die gemeinsame Triebfeder von D/s, und der Machtaustausch wird wie eine Praktik abgesprochen.
Mindfuck
Psychologisches Spiel, das auf Täuschung oder Überraschung beruht: glauben machen, ein Eiswürfel sei heisses Wachs, eine Sache ankündigen und eine andere tun. Es spielt mit dem Vertrauen und verlangt deshalb eine genaue Absprache des Rahmens und ein sorgfältiges Debriefing.
M/s (Master und Slave)
Form der D/s-Beziehung, in der der Machtaustausch sehr weit reicht, oft dauerhaft und mit einem Protokoll. Die Wörter gehören zum Spiel und zu einer gemeinsamen Entscheidung: Sie verleihen keinerlei Rechte über das Vereinbarte hinaus, und der Konsens bleibt widerruflich. Siehe D/s 24/7.
Munch
Informelles Treffen an einem öffentlichen Ort (Bar, Café, Restaurant), ohne Spiel und ohne besondere Kleidung, um über BDSM zu sprechen. Oft der einfachste Einstieg in eine lokale Community; siehe Ressourcen.
P
Pet Play
Rollenspiel, in dem eine Person das Verhalten eines Tieres annimmt (Welpe, Kätzchen, Pony), oft mit einer zweiten Person als Halter:in oder Betreuungsperson. Im Vordergrund stehen Spiel, Fürsorge und Loslassen, und es ist nicht unbedingt sexuell.
Play Party
Abendveranstaltung, privat oder in einem Club, bei der die Teilnehmenden vor Ort spielen können. Die Regeln werden meist vorab bekannt gegeben: Konsens, Zuschauen ohne einzugreifen, keine Fotos, Anwesenheit von Personen, die über die Sicherheit wachen (Dungeon Monitors).
PRICK
Personal Responsibility, Informed Consensual Kink: ein Rahmen, der RACK um die persönliche Verantwortung ergänzt: Alle informieren sich, kennen ihre Grenzen und sprechen sie aus.
Protokoll
Gesamtheit vereinbarter Verhaltensregeln in einer D/s-Beziehung oder bei einem Anlass: Anredeformen, Haltungen, Rituale, Kleidung. Diese Regeln stammen zum Teil aus der Lederkultur und werden wie alles andere abgesprochen. Siehe Geschichte.
R
RACK
Risk-Aware Consensual Kink: einvernehmlicher, risikobewusster Kink. Entstanden als Antwort auf die Unschärfe von «safe» und «sane» in SSC, verlangt RACK, dass alle die Risiken dessen kennen, worauf sie sich einlassen.
Red Flag
Warnsignal in der Art, wie eine Person an das Spiel herangeht: Druck, schnell vorzugehen, beiseitegewischte Grenzen, ein abgelehntes oder belächeltes Safeword, Isolierung von deinem Umfeld. Ein einzelnes Zeichen beweist nichts; mehrere zusammen sollten dich nachdenklich machen. Siehe Sicherheit.
Rigger
Person, die bei einer Seil-Session fesselt. Sie trägt die technische Verantwortung für die Fesselung: Nerven, Durchblutung und Zustand der gefesselten Person überwachen und alles schnell lösen können.
Rope Bunny
Person, die bei einer Seil-Session gefesselt wird. Der englische Begriff Rope Bunny ist verbreitet; man sagt auch Rope Bottom oder Model.
S
Sadomasochismus (SM)
Intensive Empfindungen geben (Sadismus) oder empfangen (Masochismus), Schmerz eingeschlossen, weil beide Freude daran finden. Die Wörter gehen auf Sade und Sacher-Masoch zurück (siehe Geschichte). Eine masochistische Person mag nicht «jeden» Schmerz: Sie mag diesen, in diesem Rahmen, mit dieser Person.
Safe Call (Sicherheitsanruf)
Bevor du eine Person triffst, die du erst kürzlich kennengelernt hast, informierst du eine Vertrauensperson: wo, mit wem, bis wann. Ihr vereinbart einen Anruf zu einer festen Uhrzeit; meldest du dich nicht, kontaktiert dich diese Person und alarmiert, falls nötig, die Polizei.
Safeword
Vereinbartes Wort, um eine Session zu verlangsamen oder zu beenden, so gewählt, dass es nicht mit dem Spiel verwechselt werden kann. Verbreitet ist das Ampelsystem: Grün, Gelb, Rot. Wenn Sprechen nicht möglich ist, braucht es ein vorher getestetes nonverbales Signal: einen Gegenstand fallen lassen, dreimal klopfen, einen vereinbarten Rhythmus brummen.
Self-Bondage
Sich selbst fesseln, allein. Das ist die gefährlichste Praktik, die man allein ausübt: nie eine Fesselung, aus der du dich nicht ohne Hilfe befreien kannst, nie etwas um den Hals oder etwas, das die Atmung behindert, nie, ohne dass jemand Bescheid weiss (siehe Check-in).
Sensation Play
Spiele mit Empfindungen: Feder, Eiswürfel, Fell, Wartenberg-Rad, Wechsel von warm und kalt. Ein guter Einstieg, weil sich die Intensität leicht dosieren lässt.
Sensorische Deprivation
Einen oder mehrere Sinne einschränken: Augenbinde, Ohrstöpsel, Gehörschutz. Das verstärkt die anderen Empfindungen und desorientiert. Nichts darf die Atmung behindern, und der Kontakt, verbal oder körperlich, bleibt ständig bestehen.
Service
Form der Unterwerfung, die darauf ausgerichtet ist, anderen zu dienen: Aufgaben, Pflege, Organisation, Aufmerksamkeiten. Sie ist nicht unbedingt sexuell und wird wie alles andere abgesprochen, auch was die Zeit betrifft, die sie beansprucht.
Session (Scene)
Abgegrenzte Spielzeit mit einem Anfang, einem Ende und einem abgesprochenen Inhalt. Eine Session kann zehn Minuten oder einen Abend dauern.
Shibari
Japanisches Wort für «das Binden», ausserhalb Japans verwendet für japanisch inspiriertes Fesseln mit Seilen, ästhetisch oder erotisch. Die Risiken für die Nerven sind real, und gelernt wird in Workshops. Siehe Sicherheit: Seile und den Fragebogen Shibari.
Sicherheitsschere
Schere mit abgerundeten Spitzen, die ein Seil oder einen Gurt schnell durchtrennen kann, ohne die Haut zu verletzen. Sie bleibt während jeder Fesselsession griffbereit, auch wenn alles gut läuft.
Soft Limit (weiche Grenze)
Bereich des Zögerns: unter Bedingungen möglich, mit Vorsicht, zu einem anderen Zeitpunkt oder mit einer anderen Person. Darüber wird mit kühlem Kopf neu gesprochen, nie in der Hitze des Gefechts, und ein Nein im Moment bleibt ein Nein.
Spanking (Schläge auf den Po)
Schläge auf das Gesäss, mit der blossen Hand oder mit einem Hilfsmittel (Paddle, Gerte, Gürtel). Oft die erste Form von Impact Play. Gesäss und obere Rückseite der Oberschenkel halten viel aus; Nieren, Steissbein und Wirbelsäule nicht. Man beginnt sanft, wärmt die Haut auf und achtet auf Spuren. Siehe Sicherheit und die Position Bend over (Oberkörper nach vorn gebeugt).
Speichennerv (Nervus radialis)
Nerv, der am Arm entlangläuft und unter anderem das Anheben von Handgelenk und Fingern ermöglicht. In einer Fallserie von zehn Personen, die sich bei Seil-Suspensionen verletzt hatten, war er bei neun betroffen4. Warnzeichen: Kribbeln, Taubheit, Kraftverlust (siehe Sicherheit: Seile).
SSC
Safe, Sane, Consensual: sicher, vernünftig, einvernehmlich. Die Formel entstand 1983 in New York in einer Vereinigung schwuler Männer, die SM praktizierten5. Man hält ihr vor, dass nichts je völlig sicher ist und dass «sane» unterstellt, andere Wünsche seien nicht gesund.
Strafe (im Spiel)
Im Voraus vereinbarte Folge eines Regelverstosses, die im Rahmen der Dynamik gespielt wird. Sie hat nichts mit einem echten Konflikt zu tun, der ausserhalb der Session im Gespräch gelöst wird, und bestraft nie ein Safeword oder eine Grenze.
Sub (devote Person)
Die Person, die in einer D/s-Dynamik innerhalb der ausgehandelten Grenzen einen Teil der Autorität abgibt. Sie behält jederzeit das Recht, Stopp zu sagen.
Subspace
Veränderter Zustand, den manche Bottoms während einer intensiven Session beschreiben: Schweben, Entspannung, gedämpfter Schmerz. Er wurde als solcher nie gemessen; die am besten gestützte Hypothese verbindet Analgesie, Anstieg und anschliessendes Abklingen von Stress und ein teilweises Herunterfahren des präfrontalen Kortex67. In diesem Zustand kann man schlechter einwilligen; siehe Körper.
Switch
Person, die die Rollen wechselt, Top oder Bottom, dominant oder submissiv, je nach Gegenüber, Moment oder Lust.
T
Tagesform
Was an diesem Tag deine üblichen Wünsche oder Grenzen verändert: Müdigkeit, Schmerzen, Stress, Stimmung, Alkohol, Medikamente. Vor jeder Session ansprechen; dafür ist der Fragebogen Heute Abend da.
Top
Die Person, die während einer Session handelt: Sie fesselt, schlägt, führt. Top zu sein sagt nichts darüber aus, wer in der Beziehung die Autorität hat (siehe D/s).
Topping from the bottom
Wenn die empfangende Person die Session von ihrer Position aus lenkt, durch wiederholte Forderungen oder indem sie die andere Person manövriert. Der Vorwurf ist manchmal berechtigt, manchmal eine Art, berechtigte Grenzen zum Schweigen zu bringen: «Nicht das» oder «Stopp» zu sagen, ist nie Topping from the bottom.
Topspace
Zustand von Konzentration und Versunkenheit, den manche Tops während einer Session beschreiben. Eine Pilotstudie sieht darin einen «Flow»-Zustand6. Das ist kein Grund, die andere Person weniger aufmerksam im Blick zu behalten.
V
Vanilla
Bezeichnet eine Sexualität oder Menschen ohne Kink und ohne BDSM. Das Wort ist beschreibend, nicht abwertend, zumindest wenn es richtig verwendet wird: Eine Vanilla-Sexualität ist in nichts minderwertig. Verhandeln, ein Stoppwort und Fürsorge danach nützen ihr genauso (siehe Verstehen).
Vertrag
Schriftliches Dokument, das die Regeln einer D/s-Beziehung festhält: betroffene Bereiche, Grenzen, Rituale, Dauer, Termine für Überprüfungen. Er ist ein Kommunikationsinstrument: Er nimmt niemandem das Recht, Stopp zu sagen oder die Beziehung zu beenden. Siehe Recht.
Violet Wand
Gerät, das einen Strom mit hoher Spannung, hoher Frequenz und sehr geringer Stromstärke erzeugt, der über Glaselektroden übertragen wird und ein Kribbeln auslöst. Wie bei allen Elektrospielen: nie quer über den Brustkorb, nie oberhalb der Taille mit einem Gerät, das nicht dafür ausgelegt ist, nie mit einem Herzschrittmacher.
W
Wax Play
Spiel mit dem heissen Wachs einer Kerze. Nur Niedrigtemperaturkerzen, die dafür vorgesehen sind (Paraffin oder Soja), ein Test am Unterarm, genügend Fallhöhe, nie auf das Gesicht oder die Schleimhäute.
Weiterlesen
- Verstehen: die Ebenen des Akronyms, die Rollen und was BDSM nicht ist.
- Konsens: Absprache, Safewords und die Modelle SSC, RACK, PRICK und 4C im Detail.
- Sicherheit: die Risiken jeder Praktik und die Warnzeichen.
Quellen
-
Williams, D. J., Thomas, J. N., Prior, E. E. und Christensen, M. C., 2014. From ‘SSC’ and ‘RACK’ to the ‘4Cs’: Introducing a new framework for negotiating BDSM participation. Electronic Journal of Human Sexuality, 17. Die Konsensebenen werden dargestellt in: Litam, S. D. A. und Speciale, M., 2020. Kink Culture: What Professional Counselors Need to Know. American Counseling Association. Link ↑
-
Sprott, R. und Randall, A., 2016. Black and blues: Sub drop, top drop, event drop and scene drop. Journal of Positive Sexuality, 2(3), 53-61. Link ↑
-
Krueger, R. B., Reed, G. M., First, M. B., Marais, A., Kismodi, E. und Briken, P., 2017. Proposals for Paraphilic Disorders in the International Classification of Diseases and Related Health Problems, Eleventh Revision (ICD-11). Archives of Sexual Behavior, 46(5), 1529-1545. Link ↑
-
Khodulev, V., Klimko, A., Charnenka, N., Zharko, M. und Khoduleva, H., 2023. Acute Radial Compressive Neuropathy: The Most Common Injury Induced by Japanese Rope Bondage. Cureus, 15(5), e39588. Link ↑
-
Stein, D., 2013. Consent Alone Is Not Enough. Woodhull Freedom Foundation. Link ↑
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Ambler, J. K., Lee, E. M., Klement, K. R., Loewald, T., Comber, E. M., Hanson, S. A., Cutler, B., Cutler, N. und Sagarin, B. J., 2017. Consensual BDSM facilitates role-specific altered states of consciousness: A preliminary study. Psychology of Consciousness: Theory, Research, and Practice, 4(1), 75-91. Link ↑↑
-
Wuyts, E. und Morrens, M., 2022. The Biology of BDSM: A Systematic Review. Journal of Sexual Medicine, 19(1), 144-157. Link ↑